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Título Artículo Programación básica para adolescentesArtículo de Revista / Impreso - Artículo de Revista
Parte de Sistemas & Telemática
No. 9 (Enero/Junio 2007)
Pagina(s) 61-70
Autor(es) Londoño Acosta, Guillermo (Autor)
Paz Loboguerrero, Gustavo Adolfo (Autor)
Idioma Español;
Clasificación(es) SISTEMAS
Materia(s) Basic; Programación; Enseñanza; Juegos;
Resumen Los adolescentes están perdiendo interés por la programación de las computadoras, la consideran una temática complicada y poco motivadora. Es necesario iniciar en la programación a las nuevas generaciones de una manera fácil, divertida y muy gráfica; como por ejemplo, aprenderlos conceptos básicos de la programación construyendo juegos de video, con herramientas que oculten la complejidad y permitan conocer y aprender a utilizar esos elementos básicos. Este artículo muestra el material desarrollado y los resultados de la experiencia que hemos tenido en el programa de Ingeniería de Sistemas de la universidad Icesi, con estudiantes de grados 10 y 11, en la enseñanza de los elementos básicos de la programación, a través de la construcción de juegos de video en 2D.

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