Lista de Resultados - Títulos con Materia : Juegos electrónicos
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1.Ver imagen completa The complete guide to simulations and serious games : how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google (©2009)
Aldrich, Clark
ISBN: 0470462736
Ejemplares: 2
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2.  Diseño de un Juego Interactivo para potenciar la inclusión de las personas con discapacidad motriz de miembros inferiores en espacios de recreación (©2010)
Holguín Orrego, Katherine; Muriel Henao, Natalia; Aguirre Ramos, Javier Adolfo
Ejemplares: 1
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3.Ver imagen completa Diseño de videojuegos : da forma a tus sueños (01-JAN-2011)
González, Daniel; Villacañas, Javier
ISBN: 9786077072256
Ejemplares: 1
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4.  Ejercitar su mente, una jugada inteligente
Méndez, Javier
En: Enter 2.0, No. 145 (Abril 2011), 46-57
   Artículo de Revista
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5.Ver imagen completa I/O Videojuegos, computadoras y seres humanos (©2009)
Mejia Zuluaga, César Augusto; Rodríguez Mora, Manuela; Arango Uribe, Sandra Milena; Castellanos Jaramillo, Beatriz; Gómez Gallego, John James; Quimbaya Gómez, Jorge; Rodríguez Prieto, Mario; Segura Cavanzo, Marino Fernando; Varón, Danny Edward
ISBN: 9588436133
Ejemplares: 1
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6.Ver imagen completa Inventando Hyrule : la historia detrás de la saga The Legend of Zelda (1986-2001) (Primera edición) (2018)
Rodríguez, José Joaquín
ISBN: 9788416961672
Ejemplares: 1
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7.  Juegos serios en computador como herramienta de aprendizaje en la Ingeniería Industrial (©2012)
Sierra, Andrés Fernando; Villamarin, Juan David; López Astudillo, Andrés
Ejemplares: 1
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8.  Planeación estratégica basada en el estudio de empresa propia en tiempos de COVID-19 : Gaming U-Sport (2020)
Merchancano Esquivel, Juan David; Sarria Campo, Edgar
Ejemplares: 1
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9.  Púkara [recurso electrónico] : estimulación de competencias corporales en niños de 6 a 7 años por medio de una experiencia interactiva en el aula de clases (©2012)
Melo Calero, Camilo; Ibañez Sierra, Juan Pablo; Gómez Marín, Daniel
Ejemplares: 1
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10.Ver imagen completa Serious educational game assessment : practical methods and models for educational games, simulations and virtual worlds (©2011)
Annetta, Leonard; Bronack, Stephen C.
ISBN: 946091327X
Ejemplares: 1
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11.  Videojuegos : emocionalidades y significancias digitales. (2020)
Paruma Hernández, Juan Camilo; Jaramillo Buenaventura, Enrique
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